3D-MAX


과정소개

3D-MAX CURRICULUM을 한 눈에 보실 수 있습니다.

건축그래픽, 제품디자인, 가구디자인, 게임캐릭터디자인등의 분야에서 전문 3D그래픽디자이너가 되기 위한 기초 지식 습득 및 캐드로 설계된 2차원 도면을
바탕으로 3차원 모델링, 맵핑 및 카메라, 조명 연출, 랜더링으로 실제와 같은 이미지씬이나 동영상을 연출함을 목표를 학습을 합니다.


강의대상

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- 건축, 기계, 게임, 디자인 관련학과를 전공하는 있는 대학생
- 3D모델링 및 인테리어디자인에 대해 관심이 많으신 분
- 혼자 독학이 어려워 좀 더 체계적으로 배우고 싶으신분
- 인테리어설계과정을 체계적으로 배우기 원하시는 분
- 건축, 토목, 실내인테리어, 조경, 부스디자인, 제품디자인, 게임디자인, 캐릭터디자인, 방송 등 관련분야 직장인


커리큘럼

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과목
교육내용
개월

3D-MAX 초급

3DS MAX 소개 및 활용분야
환경설정과 셋팅, 메인툴바와 패널, 작업창과 뷰포트
1개월
2D 오브젝트를 이용한 다양한 모델링
도형그리기, 와인잔, 접이식의자, 다트, 식탁세트 모델링
3D 오브젝트를 이용한 다양한 모델링
응접테이블세트, 소파, 침대, 파라솔 모델링
폴리모델링을 이용한 다양한 제품모델링
하이펙의자, 꽃병, 머그잔, 좌변기, 세면기, 사무용의자 모델링
3D-MAX 심화1
마우스, 스푼포크, 콜라병 모델링
플라스틱, 나무, 가죽, 천, 금속, 유리 등
다양한 재질과 맵핑 적용하기
1개월
앵글과 구도, 카메라의 설치
라이트의 종류와 옵션
제품디자인의 장면 연출법
테라스모델링 및 실외씬 연출법
침실모델링 및 실내씬 연출법
거실모델링 및 실내씬 연출법
아이소메트릭스 모델링 및 장면 연출법
포트폴리오 만들기
3D-MAX 심화2
동영상 제작하기
auto키의 사용법과 오브젝트의 동작지정
avi파일로 랜더링하기
1개월
건물 모델링과 맵핑
실외장면 연출을 위한 조명과 카메라설치
풍경 합성 하기
스캔라인 랜더링 이외의 다양한 랜더링
랜더러에 따른 옵션설정법과 매터리얼
현장실무에서 Max사용의 노하우
포트폴리오 만들기

과정목록

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